Casos - Quem já Fez o Quê?

Tão importante quanto entender o conceito de inovação é conhecer os mais diferentes casos de quem já empreendeu com sucesso por este caminho. Conheça aqui algumas histórias.

 Casos em Destaque

BioSmart, uma empresa inovadora de soluções voltadas à reabilitação e preparação de atletas

Publicado em: 27/07/2010 14:02
por: Leonardo Rodrigues da SilvaSem informações de presença
Com pouco mais de quatro anos de atuação, a BioSmart Sistemas Avançados de Reabilitação traz na bagagem um portfólio de produtos inovadores e de alto valor agregado. Fruto da necessidade encontrada pelo seu fundador, o bacharel em informática, pós-graduado em desenvolvimento web e mestre em engenharia biomédica, Leonardo Rodrigues da Silva, a BioSmart é uma empresa especializada na pesquisa e desenvolvimento de equipamentos inovadores para reabilitação física de pessoas e treinamento de atletas, especificamente nas áreas de leitura de movimentos e eletroestimulação neuromuscular.
 
Antes do nascimento da BioSmart, Leonardo já contava com um vasto currículo, tendo atuado em empresas como Banco do Brasil, Caixa Econômica Federal, HSBC, Hypercom entre outras. Até que um acidente o colocou frente a uma deficiência física e, com isso, a necessidade de adaptação a uma nova realidade. Diferente de alguns portadores de deficiência que se deixam abater pela diferença física, porém, similar a muitos na mesma situação que se descobrem inovadores frente aos desafios, Leonardo passou a se dedicar no desenvolvimento de estudos e pesquisas para criar produtos que facilitassem e auxiliassem a ele e a muitas outras pessoas portadoras de deficiência durante o processo fisioterápico. Foi assim que nasceu a BioSmart Sistemas Avançados de Reabilitação.
 
Primeiramente com o objeto de estudo do trabalho desenvolvido em seu mestrado e, em seguida, como novos projetos dentro da Incubadora Tecnológica de Curitiba (INTEC). O primeiro produto da empresa foi formatado a partir de uma necessidade dos profissionais da área de reabilitação em mostrar aos pacientes, médicos e familiares, de forma objetiva, o resultado do seu trabalho. O BioFeed, um sistema sem fios de leitura e análise de movimentos humanos que, segundo Leonardo Silva, contribui para a avaliação física do paciente e para a escolha do tratamento a ser executado, pois monitora e dá as características específicas da dificuldade do membro afetado, por meio da leitura dos ângulos das articulações do usuário. “Funciona como um sistema de Biofeedback angular, fazendo com que o profissional da área da saúde utilize o equipamento como ferramenta de tratamento, além de comparar os resultados obtidos e fazer constante avaliação da evolução do quadro clínico”, reforça. O BioFeed ainda permite que o paciente acompanhe seu próprio tratamento, verificando por meio de gráficos sua evolução, o que faz com que o processo esteja baseado em dados não-subjetivos e apresentem resultados melhores e mais rápidos.
 
A inovação do produto
 
Da aceitabilidade do primeiro produto para o desenvolvimento do segundo foi uma questão de crença na inovação e atenção as oportunidades. Quando percebeu que aumentava o interesse dos profissionais de educação física em utilizar o BioFeed para o treinamento de atletas, a BioSmart partiu novamente para uma intensa pesquisa para desenvolver um produto com a mesma característica inovadora do primeiro. Assim surgiu o MovSmart, para academias de ginástica, clínicas de fisioterapia, clubes esportivos e condomínios que queiram se modernizar, colocando tecnologia em seus aparelhos de musculação. “O MovSmart é um sistema de automação de aparelhos anaeróbicos (musculação) com pesos e polias que propicia o controle dos exercícios executados como contagem dos exercícios e séries, acompanhamento da velocidade da execução e contagem automática do tempo de pausa”, relata Leonardo.
 
Processo - Leonardo Silva considera-se um curioso e costuma buscar maneiras de ajudar as pessoas na busca por uma melhor qualidade de vida. Com isso, os produtos da BioSmart, muitas vezes, surgem da solicitação e necessidade de atuais e futuros clientes. “Normalmente as pessoas comentam algo do dia a dia que as incomodam. A primeira reação é tentar achar uma maneira de melhorar a vida dessa pessoa”, explica.
 
Para saber sobre a BioSmart e suas linhas de pesquisa em P,D&I, acesse www.biosmart.com.br

Oniria Produtora de Softwares e sua trajetória

Publicado em: 12/02/2010 8:00
por: Centro de InovacaoSem informações de presença
A Oniria é uma empresa que oferece criatividade, inovação e design através da pesquisa e desenvolvimento de tecnologia digital. Temos como objetivo principal desenvolver soluções inovadoras que agreguem valor aos produtos e serviços de nossos clientes.
 
No mercado, desde 2002, já trabalhamos com diversas empresas brasileiras e européias com soluções inovadoras que envolvem Advertise Games, Serious Games, Criação Digital e simuladores industriais para treinamento.
 
Hoje, a Oniria conta com uma equipe experiente na produção de produtos customizados e soluções criativas, utilizando os processos mais avançados do mercado.
 
Empresas como a Editora Abril, a Ford, a Coca-Cola e a Petrobrás, já confiaram seus projetos a nossa equipe. Também realizamos parcerias com Universidades, Instituições de Pesquisa e Associações que visam disseminar o conhecimento. Isso tudo para estar atualizado com o mundo digital, diariamente, e levar aos nossos clientes a melhor solução.
 
Após o projeto desenvolvido para a Petrobrás, estamos buscando expandir nossos contatos e oferecer nossas soluções para as empresas no Brasil. Acredito que os projetos de simulação da empresa Oniria podem ser usados pelas forças armadas para auxiliar no processo de treinamento e simulação de equipamentos e estratégias. Peço que considere com atenção a apresentação abaixo sobre o assunto.
 
Portfólio:
A Oniria é uma empresa de desenvolvimento de software, que possui como proposta produzir conteúdo digital diferenciado, voltado para as áreas de Serious Games, Softwares de Entretenimento e Criação Digital, descritas a seguir:
 
Serious Games: Este segmento é voltado para a produção de “Jogos Sérios”, ou seja, jogos cuja finalidade não é divertir. Quando um Serious Game é focado para a área de marketing, ele é chamado de Advertise game, e visa promover uma marca, produto, serviço ou identidade visual de uma empresa. Quando focado para o treinamento, eles visam treinar usuários na utilização de ferramentas, máquinas ou situações. Se focado para a educação, visam apoiar o processo de ensino-aprendizagem das atividades industriais, escolares ou acadêmicas.
 
Uma das áreas mais importantes que a Oniria vem atuando é na área de desenvolvimento de simuladores. Simulação é a imitação de algo real, de uma situação ou de um processo. Seguindo este conceito a empresa Oniria oferece soluções em simulação que unem tanto software como hardware.
As soluções da Oniria hoje abrangem a Movimentação de Cargas, direção automotiva, treinamento industrial, simuladores de processo e situações de risco em geral.
 
Nossos simuladores são direcionados para potencializar o treinamento e a segurança nas empresas, qualificar operadores com qualidade, sem interferir na produção e sem causar desgaste indevido nos equipamentos, além de reduzir custos de modo direto.
 
Softwares de Entretenimento: Este segmento, cognominado pela empresa por Oniria Games, volta-se para a produção de Jogos digitais destinados aos mercados de computadores pessoais, internet e consoles. Para o desenvolvimento destes aplicativos conta-se com a utilização de tecnologias gráficas avançadas e processos de produção bem estabelecidos.
 
Neste âmbito, a empresa já comercializou produtos para o Brasil, Alemanha, França, entre outros.
Criação Digital:  Amparada pela produção de tecnologia digital, derivadas dos jogos digitais, este segmento oferece a possibilidade de realização de diversos serviços, como animação 2D & 3D, produtos 3D Interativos, apresentação digital, etc.
 
Para conhecer mais sobre nossa empresa visitem os seguintes endereços:
 
Portfólio Oniria: www.oniria.com.br/portfolio/
 
Sobre simuladores acessem:
 
Título: Simulador SASCAR Affere
Cliente: SASCAR
Descrição: Simulador para avaliação de comportamentos de risco na condução de caminhões (incluindo bitrucks), com física real de tombamento do veículo. Simulador integrado aos sistemas de telemetria SASCAR como se fosse um veículo real.
 
Título: Protótipo ONSHORE
Cliente: nenhum
Descrição: Protótipo para demonstração de um Pier com guindaste de esteira com lança treliçada, guindaste sobre rodas com lança telescópica e movimento de veículos no píer. Protótipo para demonstração visual.
 
Título: Transformadores Comtrafo
Cliente: Comtrafo S.A.
Descrição: Visualização 3D da montagem de transformadores de alta-tensão.
 
Histórico da empresa:
Desenvolvendo suas atividades desde o ano de 2002, a Oniria possui projetos e serviços de base tecnológica, realizados junto a empresas conceituadas em todo o Brasil. Adicionalmente, conta com casos de sucesso na exportação para os EUA e Europa.
 
A empresa vem atendendo a este mercado, nacional e internacional, com soluções digitais onde a conjuntura inovação, arte, design e tecnologia fazem a diferença de seus produtos e serviços. Além disso, valoriza a criatividade como sua principal virtude e tem no entretenimento eletrônico a raiz de sua cultura. Sua capacidade criativa é um dos grandes diferenciais para atender a demanda crescente no Brasil e no mundo, aliadas as novas tecnologias de computação gráfica para criar produtos atraentes e de alto valor agregado.
 
Segue abaixo os principais marcos de cada ano:
A empresa teve origem em um projeto de pesquisa, "Andorus", em 2001, após ter sido apresentado e aprovado no programa de pré-incubação da INTUEL – Incubadora Internacional de Empresas de Base Tecnológica da UEL.
Em 2002, a empresa até então referida como "Napalm Entretenimento" começou a usar o nome fantasia "Oniria", quando adquiriu a personalidade jurídica, denominada LDGames Produtora de Softwares LTDA.
 
Neste mesmo ano a empresa participou da Fenasoft e expôs com sucesso a primeira versão demo do game "Impacto Alpha". E, ainda, submeteu e aprovou junto com a incubadora INTUEL, ao FINEP (Financiadora de Estudos e Projetos) um projeto, “Produção de Softwares de Entretenimento”, convênio 01020251/00. Durante este convênio a empresa desenvolveu uma metodologia competitiva na área de softwares de entretenimento, além de três novos produtos visando o mercado nacional e internacional.
 
Em 2003 a Oniria assinou contrato com a Publicadora Alemã BHV para a distribuição do game Impacto Alpha em três países de língua alemã: Alemanha, Áustria e Suíça. E no Brasil, a Companhia do Software começou a pré-venda, apresentando o produto para as revendedoras nacionais.
Em 2004 fechou o contrato de produção do Jogo Die Pferdebande, (Gangue dos Cavalos), o que permitiu a empresa desenvolver um projeto de porte internacional utilizando a metodologia recém desenvolvida diretamente para o Mercado Alemão.
 
O jogo Die Pferdebande, alcançou em 2005 um enorme sucesso de vendas ficando entre os 10 mais vendidos na categoria infanto-juvenil na Alemanha, sendo, então, adaptado para os mercados Francês e Holandês. Além do reconhecimento internacional, a mídia brasileira relatou tal sucesso em jornais como Gazeta do Povo (16/05/2005) e revistas como Veja (Ano 38, no.19, 11/05/2005).
 
Neste mesmo ano, 2005, a empresa iniciou o desenvolvimento e a adaptação de sua tecnologia para o mercado corporativo, expandindo suas possibilidades de negócio com o desenvolvimento de produtos e serviços multimídia. Em julho deste ano a Oniria juntamente com outras empresas produtoras de Games e Multimídia Brasileiras fundaram a ABRAGAMES – Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos - com o intuito de promover a indústria brasileira de desenvolvimento de jogos eletrônicos, sendo esta sediada em São Paulo. E ao final deste ano, a empresa fechou contrato com a multinacional Coca-Cola Company para desenvolvimento do game COCA-COLA SUPER COACH, um simulador de futebol para a internet.
 
A empresa, até então, ficou instalada na INTUEL – Incubadora Internacional de Base Tecnológica da UEL - na condição de incubada, onde se graduou, mudando no inicio de 2006 para uma sede própria. Como empresa pós-incubada a Oniria continua no auxilio ao desenvolvimento de novas empresas e diversos projetos, direcionando-se cada vez mais para o mercado corporativo.
 
Em 2007 a empresa passou por uma reestruturação e uma nova diretoria assumiu a gestão da empresa, visando readequar seus processos e posicionamento estratégico. Neste ano desenvolveu o projeto para elaboração de um CD multimídia para revista Aventuras na História da editora Abril. E ainda, desenvolveu um serious game e animações de treinamento para a concessionária de pedágios Econorte.
 
Em, 2008, desenvolveu o advertise game “Pillow Fight”, implementado para a campanha de lançamento do novo Ford KA. Atualmente a empresa desenvolve simuladores tecnológicos e soluções gráficas para diversas outras empresas, além de continuar desenvolvendo criações digitais juntamente com a implementação de softwares de entretenimento para o mercado nacional e internacional.
 
Em junho de 2009, um dos seus simuladores ganhou destaque nacional: foi quando a Petrobras, através do Fórum Regional do Prominp (Programa de Mobilização da Indústria Nacional do Petróleo) na Bacia de Campos, inaugurou o primeiro Simulador de Guindastes Offshore da América Latina conhecido como Signos. Logo depois, utilizando o expertise adquirido desenvolveu um Simulador de caminhões para a empresa Sascar apresentar durante a Fenatram 2009.
 
Em dezembro a Petrobras realizou uma cerimônia Macaé- RJ para premiar as empresas vencedoras do Prêmio de Melhores Fornecedores de Bens e Serviços da Petrobras na Bacia de Campos, edição 2009, e a Oniria recebeu a premiação Prata na categoria pequenos serviços. O premio realizado anualmente, visa reconhecer o empenho das empresas na melhoria de seus serviços e o investimento na capacitação de seus profissionais.

O EMPREENDEDOR E A IDÉIA (História de Roberto Q. M. Alcântara, Presidente da Angelus )

Publicado em: 03/10/2009 14:55
por: Centro de InovacaoSem informações de presença

Ter uma empresa no Brasil reconhecida internacionalmente pela sua capacidade de pesquisar, desenvolver e comercializar produtos inovadores na área odontológica é minha missão e desafio pessoal. No momento em que descobri que havia mercado para o primeiro produto criado em meu consultório, com o intuito de trazer mais eficiência ao meu trabalho como dentista, percebi que poderia competir no mercado global. Fui gradualmente diminuindo as atividades do consultório, (1994 - 2004) para perseguir a carreira empreendedora. Hoje a empresa exporta 30% do seu faturamento para 53 países nos cinco continentes, produzindo materiais inovadores em Londrina, interior do Paraná.

 

Minha história pessoal, é igual a de muitos brasileiros oriundos de classes menos favorecida. Meus pais trabalhadores rurais migraram nos anos 50 do interior da Bahia para o Sul em busca de vida melhor. Nasci em um bairro sem infra-estrutura básica (energia elétrica ou água encanada) na cidade de Paranavaí. Aos 5 anos, inconformado com a situação de dificuldades que a família vivia, perguntei seriamente a minha mãe como poderia tornar-se um ‘doutor médico’, pois esse profissional era para mim o símbolo de sucesso. Queria ser igual a um deles. “A resposta foi simples e direta: “é só estudar”!!

 

Acreditei piamente nesse “conselho” e, mesmo abaixo da idade exigida para ser aceito como aluno regular na rede pública, consegui por insistência pessoal e de meus pais ser matriculado na escola do bairro. Comecei uma luta árdua com foco claro e definido, tornar-se um “doutor” e subir de escala social e, concomitantemente os problemas, normalmente relacionados às dificuldades financeiras tornaram-se desafios a serem superados, pois a meta estava traçada.

 

Aos quinze anos mudei-me para Londrina e no ano seguinte consegui passar no vestibular de Odontologia na Universidade Estadual de Londrina, mesmo tendo estudado em escolas da rede pública. No 2º. ano, com a necessidade de aquisição de equipamentos para o exercício pratico do curso, vi-me obrigado a trabalhar no período noturno e nos finais de semana para suportar o pagamento dos mesmos.

 

Formado fui trabalhar em um consultório popular, adquirido para pagamento com um percentual da produção ao longo de 24 meses. A cadeira odontológica e os equipamentos adquirido juntamente com o ‘ponto’ eram do ano 1945, com o inconveniente de dar “choque elétrico” quando pegava umidade. Era o que se podia chamar de verdadeira “cadeira elétrica”. Por sorte e curiosamente quem sofria o choque não era o paciente que estava suspenso sobre a cadeira e sim a minha pessoa que fazia o “fio terra” e assim mantive a clientela!

 

Após 10 anos de formado atingi um status profissional e financeiro que me permitiria seguir até o fim da carreira. Sentia-me um dentista completo e perfeitamente realizado dentro do exercício profissional. Realizado com a profissão, porém inconformado com as técnicas artesanais e processos morosos que nós dentistas somos obrigados a realizar no cotidiano do consultório. Esse sentimento levou-me a criar alguns produtos para uso próprio que tornavam minha prática diária mais rápida e precisa.

 

Foi nesta fase da carreira que um fato inesperado surgiu mudando totalmente minha trajetória pessoal. A esposa de um amigo de infância sofreu um acidente automobilístico e após um histórico de 2 anos de internações a família entrou em colapso financeiro. No intuito de cooperar com o casal enviava gratuitamente os produtos que desenvolvia semi-artesanalmente para que  vendessem de “porta em porta” no mercado de  São Paulo onde viviam. Os produtos foram prontamente aceitos pelos cirurgiões-dentistas. Percebi neste momento uma ótima oportunidade de iniciar um novo empreendimento, abrindo uma empresa. Assim em 1994 nasce a Angelus.

 

Portanto o surgimento da empresa deveu-se a 2 fatores, o inconformismo profissional na prática profissional pela falta de técnicas e produtos inovadores e o sentimento humanitário para cooperar com uma amiga após o acidente pessoal.

 

Por cinco anos os rendimentos advindos do consultório financiavam as pesquisas de novos lançamentos que deram sustentabilidade ao início do negócio. Com desenvolvimento de vários produtos deixei gradualmente as atividades como dentista focando a carreira empresarial e empreendedora.

 

Cronologicamente podem-se dividir o crescimento da empresa em 3 fases:

 

A primeira fase, de 1994 até 1999 focou-se no desenvolvimento de produtos inovadores, porém com baixo cunho tecnológico. Era uma fase onde a empresa recebeu vários prêmios pelos processos e produtos inovadores que desenvolvia, porém sofria as dificuldades e impactos de um negócio em fase inicial de implantação. Era muita energia e pouco conhecimento de mercado e suas armadilhas. 

 

 segunda fase compreende de 2000 a 2004 quando ficou claro que apenas premiações e elogios não pagariam as contas no fim do mês! Partimos para o desenvolvimento de produtos inovadores com alta tecnologia embarcada, bem como na aquisição de tecnologia e parcerias estratégicas com universidades e centros de pesquisas. Em 2002, fez-se uma parceria com a VOTORAN - PR, para o desenvolvimento de um produto inovador para fechamento de perfurações de canais dentais que substituiu o similar concorrente, fornecido por uma empresa norte americana. Em 2003 foi ganhador do prêmio Empreendedores do Novo Milênio, promovido pela Editora Abril. Em 2004, a empresa foi certificada pelas Normas NBR ISO 13485:2003, NBR ISO 9000:2000 e Diretiva 93/42/EEC (MarcaCE-0434).
   
A terceira fase inicia-se  em 2005/2006. Oficializa-se a formação do departamento de pesquisa e desenvolvimento. A partir de 2006 com o início dos editais de subvenção da FINEP, graças ao currículo de anos de investimentos em pesquisas, parcerias com universidades, patentes depositadas e um foco previamente definido em desenvolvimento de produtos inovadores aprovamos 5 projetos de subvenção econômica  e um projeto daquele mesmo órgão chamado “Juros Zero”.

Esses recursos propiciaram um grande salto na estratégia global da empresa, pois trouxemos uma grande equipe de mestres e doutores para dar prosseguimento às pesquisas e desenvolvimento de produtos internamente. Assim demos velocidade ao processo de inovação acarretando maior projeção à empresa.

 

 Em 2008, após processo seletivo com um ano de duração, concorrendo com 508 empresas nacionais e internacionais fomos aprovados no 20º Painel Internacional na Cidade do México para entrada na ONG Endeavor. É uma ONG de origem americana que apóia empreendedores visionários e com projetos que permitam crescimento do negócio fora da curva orgânica.

  
Através do seu modelo de atuação a Angelus tornou-se um dos maiores casos de sucesso na parceria do setor privado com centros de pesquisa. Recebe o reconhecimento da FINEP, que a elegeu a empresa mais inovadora na região Sul em 2007 na categoria pequena empresa. Como fruto desses 14 anos de investimentos em inovação a empresa  conta hoje com uma equipe qualificada de 60 colaboradores, dos quais 15% envolvidos em P&D e Inovação.

 

Podemos afirmar que não temos plano futuro onde a inovação é o elemento central, pois a inovação é nosso “core business” é nosso cotidiano, é plano presente.

 

Na área de produtos o objetivo é continuar no desenvolvimento de novas tecnologias com o intuito de recuperar o atraso tecnológico causado pela prática passada do mercado de importar a maioria dos produtos de consumo ao cirurgião-dentista. Porém o grande desafio é expandir tal experiência para outras áreas da empresa. Somos lúcidos que a inovação em produto é apenas a “ponta de um iceberg” para o sucesso de um empreendimento. É necessária a inovação na gestão em todas as áreas para a sustentabilidade e crescimento do negócio.

 

Concomitantemente ao desenvolver tecnologias exclusivas, patenteáveis e aquelas para substituir as importações, estaremos disponibilizando ao mercado mundial (54 países onde vendemos atualmente) uma opção nacional (brasileira) aos produtos  que atualmente são na sua grande maioria oriundos dos países desenvolvidos (EUA, Europa e Japão) que detém  grande fatia do mercado global.

 

Alem desses mercados citados onde exportamos via distribuidor as inovações servirão de suporte para firmar nossa presença nos EUA e México. Esses países foram definidos como prioritários para a instalação de uma base comercial com estrutura própria programado para iniciar as operações em 2010/2011.

 

Enfim somos uma empresa inovadora porque concentramos esforços para transformar “idéias” em resultados, apoiados por um programa sistemático para testá-las. E, uma vez aceita pelo consumidor, empreendemos esforços para torná-las inovação real, ou seja, produtos e processos que se traduzem em benefícios aos usuários (pacientes e profissionais), à sociedade através da geração de empregos, à empresa através de crescimento e ao país através de independência tecnológica e  geração de riquezas.

 

Roberto Q. M. Alcântara, Presidente da Angelus www.angelus.ind.br

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